Google 머티리얼 디자인(Material Design) 완전 가이드
기업이 추구 하는 바에 따라 디자인 시스템은 다양한 형태와 발주로 구성되어 있습니다. 일반적으로 개요에서 자사의 디자인 원칙과 지향하는 목적을 밝힌 후 디자인 구성요소, 코드 등과 같은 주요 범주를 보여주는 최상위 탐색 방식으로 구성되어 있습니다.
구글의 머티리얼 디자인은 구글의 디자이너와 개발자가 구축하고 지원하는 디자인 시스템으로 안드로이드, iOS, 플러터 및 웹에 대한 자세한 UX 지침과 UI 구성 요소를 구현하는 방법이 포함되어 있습니다. 최근에는 머티리얼 3으로 업데이트되면서 동적 색상과 향상된 접근성, 대형 화면의 레이아웃과 디자인에 이르기까지 개인적이고 확정된 경험을 만드는 가이드를 제공하고 있습니다.

구글 : 머티리얼 디자인 시스템
1. 개요: 머티리얼 디자인이란?
머티리얼 디자인(Material Design)은 Google이 2014년에 발표한 크로스 플랫폼 디자인 시스템입니다. "물리적 세계의 규칙을 디지털 환경에 적용한다"는 철학을 기반으로 UI를 설계하여, 일관성 있는 사용자 경험을 보장하고 디자이너와 개발자의 협업을 효율화하는 데 목적이 있습니다.
공식 정의:
“Material Design is a design system created by Google to help teams build high-quality digital experiences for Android, iOS, web, and beyond.”
2. 철학과 원칙
머티리얼 디자인의 기반은 실제 물리 세계의 특성에서 영감을 받은 아래 3가지 철학적 원칙에서 출발합니다:
2.1 Material is the metaphor (재료는 은유다)
- UI 요소는 종이, 잉크, 빛 등의 물리적 속성을 가상 공간에서 구현하는 개념입니다.
- 그림자, 깊이감, 계층 등을 사용하여 사용자의 인지적 부담을 줄입니다.
2.2 Bold, graphic, intentional (대담하고 그래픽 중심적인 구성)
- 강한 타이포그래피, 컬러, 여백 사용을 권장합니다.
- 정보의 위계가 명확히 보이도록 설계합니다.
2.3 Motion provides meaning (모션은 의미를 전달한다)
- 애니메이션은 단순한 장식이 아니라 상태 변화의 의미를 전달하는 기능으로 사용됩니다.
- 전환은 부드럽고 직관적이어야 하며, 사용자의 행동에 피드백을 줘야 합니다.
3. 머티리얼 디자인의 핵심 구성 요소
3.1 머티리얼 컴포넌트(Material Components)
Google은 디자인을 위한 UI 컴포넌트를 모듈화하여 제공합니다:
- 버튼: Elevated, Filled, Tonal, Outlined, Text
- 카드: 정보 덩어리 구분
- FAB (Floating Action Button): 주요 행동 강조
- 앱 바(App bar), 탭(Tab), 네비게이션 드로어 등
이 컴포넌트들은 Android, iOS, Web 모두에서 사용 가능합니다.
3.2 디자인 토큰 (Design Tokens)
- 색상, 여백, 그림자, 라운딩 등 스타일 속성을 토큰화
- 예: primary.color = #6200ee, elevation.level3 = 8dp
- Figma, 코드 베이스 등에서 동기화된 스타일 관리 가능
3.3 머티리얼 모션(Material Motion)
- 상태 전이, 강조, 피드백 등에서 애니메이션 가이드라인 제공
- 예: FAB이 확장되며 새로운 작업 메뉴가 나오는 애니메이션
3.4 머티리얼 테마(Material Theming)
- 브랜드 정체성에 맞게 머티리얼 시스템을 커스터마이징할 수 있는 구조
- 주요 항목:
색상(Color schemes)
타이포그래피(Typography styles)
모양(Shape)
컴포넌트 밀도(Density)
4. Material Design 3 (Material You) – 최신 버전
Google은 2021년 Material You (Material Design 3) 을 발표하며 디자인 시스템을 개인화 중심으로 진화시켰습니다.
4.1 다이내믹 컬러(Dynamic Color)
- Android 시스템 색상을 앱에 동기화
- 배경 이미지나 사용자 테마에 따라 자동 색상 추출 및 적용
4.2 적응형 컴포넌트
- 기기 및 화면 크기에 따라 다양한 컴포넌트 크기/밀도/배치 적용
- 폰, 태블릿, 데스크탑까지 대응
4.3 접근성 중심 설계
- 대비 기준 강화, 폰트 크기 자동 확대, 포커스 표시 등
- WCAG 2.1 AA 기준 충족
4.4 Figma Kit 공식 제공
- Google은 공식적으로 Material Design 3의 Figma 템플릿을 제공합니다
- 디자인과 개발 간 협업 생산성 증가
5. 디자인 시스템 구축을 위한 머티리얼 적용 전략
5.1 Figma에서 활용
- Material Design Figma UI Kit 활용
- 디자인 토큰과 컴포넌트를 기반으로 한 템플릿 제작
- Themer 플러그인으로 색상/타이포그래피 자동 커스터마이징 가능
5.2 코드에 통합
Android
- Material Components for Android (MDC-Android) 라이브러리 사용
- Theme.Material3.* 등 최신 테마 제공
- XML 기반 또는 Jetpack Compose에서 모두 활용 가능
Web
- Material Web Components (MWC) 또는 MUI (Material UI for React) 활용
- JavaScript/TypeScript 프로젝트에 React 컴포넌트 형태로 통합 가능
Flutter
- Material 3 완전 지원 (Flutter 3.7부터)
- ThemeData, ColorScheme, ShapeScheme 등 시스템 사용
6. 장점과 단점
장점
✅ 크로스 플랫폼 일관성: Android, iOS, Web에서 동일한 UX를 구현 가능
✅ 풍부한 문서와 샘플 코드: Google에서 제공하는 공식 문서, 코드 샘플이 많음
✅ 개발자와의 협업 용이: 컴포넌트 기반, 토큰 시스템, 명확한 API 제공
✅ 접근성 강화: WCAG 기준 내장, 고대비/확대 지원 등 우수
단점
❌ 브랜드 개성 제한: Material 기본 스타일이 강해서 브랜드 커스터마이징이 어려운 경우가 있음
❌ 복잡한 테마 구성: 색상 시스템이나 상태 변화 등이 과도하게 구조화돼 초기 진입 장벽 존재
❌ 성능 문제: 일부 고급 모션이나 그림자 효과는 성능 저하 유발
7. 실무 적용 예시
7.1 Gmail
- FAB(메일 작성), 앱 바, 카드형 UI 등 Material 요소가 체계적으로 적용됨
7.2 Google Drive
- 리스트 뷰 / 그리드 뷰 전환, 그림자 계층, 반응형 FAB 등 Material Design 3 요소 반영
7.3 YouTube Music
- Dynamic Color 시스템 반영, 브랜드 컬러 기반 Material Theming 적용
머티리얼 디자인은 UI/UX의 표준을 제공하고, 일관된 사용자 경험과 개발 효율성을 보장하는 강력한 디자인 시스템입니다. 특히 최근의 Material You 는 개인화와 접근성을 중시하며, 다양한 디바이스와 사용자 환경에 적응하는 유연한 디자인 시스템으로 진화했습니다.
디자인 시스템을 구축하거나 확장하고자 할 때, 머티리얼 디자인은 완성도 높은 시작점이 되어줄 수 있습니다. 그러나 브랜드 독자성을 강조해야 하거나 커스텀한 인터페이스가 필요한 프로젝트에서는 적절한 조정 및 경량화 전략이 필요합니다.