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디자인시스템 구축 실습(디자인 스타일 가이드)

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디자인 시스템의 구조는 각 기업의 제품이나 서비스에 따라 알맞게 구성하면 되므로 별도의 정해진 형식은 없습니다. 따라서 다양한 디자인 시스템 구축 사례들을 참고하여 핵심이 되는 요소들을 작성하면 됩니다. 1. 파운데이션(Foundation) 디자인 시스템의 가장 기본이 되는 기초 항목에 대한 내용을 정리한 페이지를 말합니다.  - 환경 요소 : 그리드, 간격, 엘리베이션(Elevation)  - 기초 요소 : 컬러 시스템, 타이포그래피, 아이콘, 형태  - 기타 요소 : 상태  2. 그리드 시스템 페이지 구성하기 그리드(Grid)는 작업 화면에서 콘텐츠를 배치할 때 사용하는 기준선을 말합니다. 디바이스 크기에 맞게 그리드 시스템을 미리 구성해 두면 콘텐츠를 제작할 때 이미지와 텍스트의 배치와 정렬을 쉽게 할 수 있습니다. 그리드 시스템은 각 프레임 크기별 그리드와 함께 브레이크 포인트와 레이아웃을 포함하기도 합니다. * 브레이크 포인트는 반응형 또는 적응형 디자인에서 브라우저의 크기가 모바일, 태블릿, 데스크톱 등고 같이 특정 넓이가 되었을 때 디자인이 변경되는 지점을 말합니다. 모바일, 태블릿, 데스크톱 3개의 브레이크 포인트만 있기도 하고 모바일과 태블릿의 가로세로 간격 등을 고려하여 더 많은 브레이크 포인트를 지정하기도 합니다. 3. 디자인 토큰의 활용 디자인 토큰을 활용하여 컴포넌트의 간격(Spacing)과 높이(Elevation)값을 설정합니다. 간격은 '8dp' 디자인을 고려한 '8dp grid'를 기본으로 제작합니다. 또한 머티리얼(Material) 디자인 가이드의 타이포그래피를 대비하여 '4dp grid' 간격도 함께 설정합니다. 리소트툴을 클릭하여 창에서 [Plugins]를 선택한 후 'Tokens Studio For Figma'를 선택하여 실행합니다. 4. 엘리베이션(Eleva...